热血江湖医生攻略?热血江湖医生攻略大全最新

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下热血江湖医生攻略的问题,以及和热血江湖医生攻略大全最新的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

热血江湖手游正医技能怎么搭配

热血江湖手游正医技能搭配攻略 1PK的搭配建议 奇门八卦阵、万物回春、金刚伏魔阵、寒冰护体、雪舞狂杀 这里给出5个搭配,在四转前,可以用前4个,在四转后可以将寒冰护体替换为雪舞狂杀。奇门八卦阵:正医的主力输出技能,8秒的法阵,每秒有几率使敌人眩晕,打架刷怪都是必不可缺。

建议妙手回春这个技加满.运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。

热血江湖医生加气功点可以运气行心、太极心法这两个技能,但是长攻击力这个技能的争议最大。35级前加了,对自身属性的影响比较大,35级后组队练级的速度明显超过单练。50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。

热血江湖手游医师自创武功怎么选取?怎么搭配?热血江湖手游中推出了自创武功玩法哦,那么医师要如何自创武功呢?现在就让小编来告诉大家吧。热血江湖手游医生自创武功A:热血江湖手游医生自创武功攻略从上面我们大致可以看出,正医偏向治疗和buff,邪医有debuff技能,治疗上略逊于正医。

北冥凝血 北冥夺魄 北冥破心(这些是武功技能,如果你在3转前历练不够,那就不要去学,因为医生70级以前的技能都杀不死人,但想自己打个怪玩,那就学45技能好了,北冥夺魄 )强筋护体 身轻如燕 九转回心(这些是医生的辅助技能,是医生必须会的,有人问你要521。

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热血江湖手游医生自创武功攻略

『1』、分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

『2』、热血江湖手游医生自创武功A:热血江湖手游医生自创武功攻略从上面我们大致可以看出,正医偏向治疗和buff,邪医有debuff技能,治疗上略逊于正医。自创武功属性:初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

『3』、热血江湖手游医师怎么自创武功 玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

『4』、劲:影响武功的伤害值; 切:影响武功的命中与暴击加成; 连:影响武功造成伤害的次数; 御:影响武功的CD时间,并影响武功使用时增加的神兵能量; 缠:影响武功的范围类型及范围参数。创建武功时,玩家需在这几个维度中投入悟道点来增强武功效果。投入越高,效果越强。

『5』、XXX:使自己在20秒内,每次使用技能时有80%几率获得一道仁心,仁心可提升治疗效果及治疗暴击几率,并影响其他技能效果。XXX:造成2次伤害,并有几率使其沉默(仁心可延长持续时间)。……每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。

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热血江湖医生辅助武功顺序

热血江湖医生辅助武功顺序如下:先使用“解毒术”:解除队友中毒状态,避免持续掉血影响战斗力。其次使用“起死回生”:拯救即将死亡的队友,让其重回战斗。队友受到减速等负面状态,可以使用“神行百变”或“金钟罩”来提高队友的闪避或防御能力。

北冥凝血;北冥夺魄;北冥破心;这三个是武功技能,如果你在3转前历练不够,那就不要去学,因为医生70级以前的技能都杀不死人。强筋护体;身轻如燕;九转回心;这三个是医生的辅助技能,是医生必须会的,辅助技能一个都不能少学,在历练不够的情况下,武功技能可以不学。

医生的辅助技能:1级就有一个加血的,15级的也学,35群疗必须学。然后就是20级 和30级所要练的,20的是加攻击的。30的是加防御的。25的是加小防的,比较好不要学,学完了有时候35历练不够。55的是加生命值的。

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《热血江湖》什么职业最累攻略

刀客、刺客、医生、弓手。刀客适于长期玩,它是一个攻守兼备的职业,入手难度低,且高防御高血量,坦克型职业。无论是从防御还是攻击方面来看,分配都比较均匀,所以他适合长期玩。热血江湖刷怪最效率的职业推荐为刺客和医生,刺客本身是敏系抗怪刷的,速度极度变态和效率。

医生开始很抢手,但60级以后就必须有好装备了 ,没有就是垃圾。刀在60级前不会群刀也不怎么好。弓箭手是人见人骂的职业,比较好别练 。所以还是枪好。

弓手是最适合长期玩的职业。《热血江湖》里弓手这个职业,是有比较不错的远程输出能力,持续输出很高,并且也是有不俗的爆发伤害,在PVP模式中也是可以依靠走位放风筝,并且刷图也是非常舒服的一个职业,长期玩是比较推荐。

刀客。根布局查询热血江湖游戏攻略了解到,刀客高血气和高防御职业,生存能力最强,并且伤害高,所以刀客职业最适合单刷。《热血江湖》是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏。

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热血江湖100级医生请大家给几个卡点,效率点,最重要是安全点的。_百度知...

南林僵尸 -2217 -111 这个为最经典的卡点坐标,这个也不需要安全回补坐标。2 南林落水鬼 -2159 -397 这个坐标适合和飞官,琴等群攻职业一起配合组队刷,当然也成了最近新职业飞官最合适的卡点,怪多,够群,这个需要自行设置安全回补坐标。

蜘蛛卡点 坐标为-1284 1832 安全坐标-1332 1799 此卡点我获得过WG35,16白武器和120手脚若干。注意,此卡点有时会进怪,须能抗的打手卡次点比较合适。还须多准备点生死符备用。2 幻影队长 坐标299 1803,无须设置安全坐标。此卡点几乎不用生死符,绝对安全,幻影队长不会上山咬你,无生命危险。

级之后一转职,每升一级就会有2点的气功点。这个时候就建议加“长攻击力”。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。

虽说没有级别限制,卡太高级的怪,不小心打你一下就挂了,就别说卡怪了。不过湖里卡怪比较安全,一般10多极的就去那里卡,打一个1个多小时,1个怪根据级别高低能升几级。

不是土豪的就下三和甲都是全10强6吧,杖就WG120火7,披风合长功的,再弄对Q2就差不多了。

我医生110了,呵呵,关键是看你怎么练了,暴医还是群医,正常的顺序是加秒手+运气+长攻+体血+吸星+太极这些什么的加满也要快到四转了,可能有些多,得加几个垃圾点。转了后,如果洗点的话,洗掉垃圾点+天佑,洗完点后,就一直不要加点。

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热血江湖医生武器的问题

『1』、Q8杖。医生如果自己单练,一转用追武器,从二转开始往后就可以给武器合内攻石头(注意,是内攻,不是内功),Q8杖用来加状态效果好的,打怪效果远远不如WG100的武器。

『2』、武器一转用追的,二转以上有师傅都是用武功的。Q8杖的话强和不强没什么区别不是用来刷怪的。武器强化等级越高就越厉害、费用也越贵。

『3』、是仗子吗? 做为一个医生必须要有一个Q8仗子。 也就是4个气功等级+2的石头。 这个是必备的。 以后你等级高的话。

『4』、《热血江湖8》转医生武功武器厉害一些。因为气功武器一般只有在单刷并且抗怪吃力的情况下才会用,更适合打辅助;而武功武器的杀伤值高,破坏力大,只要玩家等级高,武功武器可以做到一击击毙敌人。《热血江湖8》游戏攻略:当玩家达到38级之后,就可以进行自创武学了。

『5』、《热血江湖》医生武器气功和武功的伤害对比是:武功武器伤害高,气功武器更适合打辅助。在游戏《热血江湖》中,气功武器一般只有在单刷并且抗怪吃力的情况下才会用,更适合打辅助;而武功武器的杀伤值高,破坏力大,只要玩家等级高,武功武器可以做到一击击毙敌人。

『6』、刀:一转和Q4。(反刀)2转合Z,3转合G和WG都行4转合WG 医生:一转就合Q4吧。二转会Q了在合Q8。三转以才在合WG吧。哪样才像爆医。(现在任务合一了,二转不用在合WG的杖了)剑:一协G我觉得很好。

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热血江湖医生技能

北冥凝血;北冥夺魄;北冥破心;这三个是武功技能,如果你在3转前历练不够,那就不要去学,因为医生70级以前的技能都杀不死人。强筋护体;身轻如燕;九转回心;这三个是医生的辅助技能,是医生必须会的,辅助技能一个都不能少学,在历练不够的情况下,武功技能可以不学。

热血江湖医生可以学的技能有:疾风烈火、疾风断木、疾风残影。这三个技能是能够省历练的。《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。

医生技能技能搭配:蛊毒噬心、嗜血寒沙(2转)、三才春风阵(2转)、护身气甲(3转)、神医妙手(绝技)。邪医技能搭配:迷魂震裂(1转)、嗜血寒沙(2转)、斗转星移阵(3转)、护身气甲(3转)、神医妙手(绝技)。

首先,妙手回春是医师的核心技能,能有效恢复队友的生命值,因此应该优先加满,确保生存和治疗能力的稳定。其次,运气行心和太极心法是影响金钱收入和蓝药使用效率的关键技能,对资源管理至关重要,适量加点能提高游戏经济效率。体血倍增技能能够显著增加角色的生命值,对于医生来说,增加生存能力至关重要。

热血江湖医生加气功点可以运气行心、太极心法这两个技能,但是长攻击力这个技能的争议最大。35级前加了,对自身属性的影响比较大,35级后组队练级的速度明显超过单练。50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。

体血倍增(+人物血上限)、洗髓易筋(+人物蓝上限)这两个气功,在90级前是不必要加点的气功。热血江湖医生气功借鉴版本:20150701-10封测数据初级气功运气行心:使用人参时增加内功恢复量。

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热血江湖手游医师带什么技能好

『1』、医生技能技能搭配:蛊毒噬心、嗜血寒沙(2转)、三才春风阵(2转)、护身气甲(3转)、神医妙手(绝技)。邪医技能搭配:迷魂震裂(1转)、嗜血寒沙(2转)、斗转星移阵(3转)、护身气甲(3转)、神医妙手(绝技)。

『2』、在游戏初期,1转之前的医师主要依赖四个基础技能进行治疗。当角色升级到1转后,可以考虑替换掉‘泰山绝顶’和‘九天真气’,以提升治疗能力。此时,技能的选取应当以提升角色的生存和治疗效果为主。进入二转阶段,技能的选取更加关键。无论是刷怪副本还是PvP战斗,二转技能都能提供不错的辅助。

『3』、首先,妙手回春是医师的核心技能,能有效恢复队友的生命值,因此应该优先加满,确保生存和治疗能力的稳定。其次,运气行心和太极心法是影响金钱收入和蓝药使用效率的关键技能,对资源管理至关重要,适量加点能提高游戏经济效率。体血倍增技能能够显著增加角色的生命值,对于医生来说,增加生存能力至关重要。

『4』、建议妙手回春这个技加满。运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。

『5』、一转时,首要技能是“妙手回春”,大幅增加治疗量,这是辅助医师的核心。随后,可以考虑“长攻击力”,增加武功输出,但需根据个人经济状况来定。选取“体血倍增”以提升生命值,与“长攻击力”平衡,确保在团战中不易被秒杀。同时,“气沉丹田”增强防御力和血量,保护自身安全。

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标签: 热血江湖手游 气功 热血江湖刺客气功加点

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